跳到主要內容

3629
市場
上櫃
產業
文化創意業
收盤(2026/10/19)
13.90 −0.05(−0.36%)
市值
4.58 億元
股價淨值比
10.61 倍
殖利率
0.00%

以政府標案、企業活動與整合行銷為主的文創活動服務公司。

2026 年 9 月營收93.7 萬元

年增
−4.77%
月增
−35.06%
累計年增
+1,455.08%
看月營收

備註:主營業務轉型為公關活動

資料來源:證券櫃檯買賣中心、公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。 市值(收盤價乘以發行股數)為 Livermore 依官方資料計算。

近 24 個月營收

上面是每月營收,下面是跟去年同月比的增減;滑過長條看數字。

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。

每月營收

公司每月 10 日前申報上個月的營收;百分比是公司申報的增減,備註是公司寫的原因。

每月營收
月份營收(萬元)月增去年同月(萬元)年增累計營收(萬元)累計年增備註
2026 年 9 月94−35.06%98−4.77%2,908+1,455.08%主營業務轉型為公關活動
2026 年 8 月144−73.88%30+381.00%2,814+3,076.41%主係客戶行銷及活動專案增加致營收成長。
2026 年 7 月553+18.43%52+972.81%2,670+4,456.31%4556.44
2026 年 6 月467+553.36%0–2,118+29,723.94%主係客戶行銷及活動專案增加,導致營收成長。
2026 年 5 月71−90.89%5+1,328.00%1,651+23,153.52%主係客戶行銷及活動專案增加致營收成長
2026 年 4 月785+5,711.11%0+261,400.00%1,580+75,119.04%主係客戶行銷及活動專案增加致營收成長
2026 年 3 月14−96.70%1+1,025.00%795+44,072.22%主係客戶行銷及活動專案增加致營收成長
2026 年 2 月410+10.33%0+136,566.66%782+130,166.66%主係客戶行銷及活動專案增加致營收成長
2026 年 1 月372−64.70%0+123,766.66%372+123,766.66%主係客戶行銷及活動專案增加,導致營收成長。
2025 年 12 月1,053+276.03%0+350,866.66%1,540+25,144.26%主係客戶行銷及活動專案增加,導致營收成長。
2025 年 11 月280+1,300.00%0+93,233.33%487+8,296.55%主係客戶行銷專案增加導致營收成長。
2025 年 10 月20−79.67%0+6,566.66%207+3,663.63%主係客戶行銷專案增加導致營收成長。
2025 年 9 月98+228.00%0+49,100.00%187+3,496.15%主係行銷專案增加導致營收成長。
2025 年 8 月30−41.74%0+9,900.00%89+1,672.00%主係客戶行銷專案增加導致營收成長。
2025 年 7 月52–0+17,066.66%59+1,146.80%主係客戶活動專案增加導致營收成長。
2025 年 6 月0−100.00%0−100.00%7+61.36%本月因客戶行銷專案減少,導致營收衰退;本年係客戶行銷專案增加,導致營收成長。
2025 年 5 月5+1,566.66%0+1,566.66%7+73.17%主係客戶行銷專案增加導致營收成長。
2025 年 4 月0−75.00%1−66.66%2−44.73%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2025 年 3 月1+300.00%1+20.00%2−37.93%
2025 年 2 月00.00%1−66.66%1−68.42%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2025 年 1 月00.00%1−70.00%0−70.00%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 12 月00.00%10−97.00%6−99.60%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 11 月00.00%31−99.01%6−99.61%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 10 月0+50.00%1−78.57%6−99.62%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
顯示更早的 141 個月(2013 年 1 月起)
更早的每月營收
月份營收(萬元)月增去年同月(萬元)年增累計營收(萬元)累計年增備註
2024 年 9 月0−33.33%19−98.93%5−99.64%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 8 月00.00%15−97.93%5−99.65%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 7 月00.00%11−97.36%5−99.67%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 6 月00.00%11−97.22%4−99.69%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 5 月0−66.66%0–4−99.71%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 4 月1−10.00%393−99.77%4−99.82%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 3 月1+11.11%1,082−99.90%3−99.83%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 2 月1−10.00%338−99.73%2−99.73%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2024 年 1 月1−90.00%380−99.73%1−99.73%主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2023 年 12 月10−67.32%473−97.88%2,291−74.71%由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 11 月31+2,085.71%516−94.06%2,281−73.44%由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 10 月1−92.51%669−99.79%2,250−72.12%由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 9 月19+28.96%521−96.41%2,249−69.62%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 8 月15+27.19%382−96.20%2,230−67.59%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 7 月11+5.55%681−98.32%2,216−65.91%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 6 月11–431−97.49%2,204−62.12%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 5 月0−100.00%451−100.00%2,194−59.29%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 4 月393−63.65%618−36.38%2,194−55.57%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 3 月1,082+220.01%1,573−31.19%1,800−58.32%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 2 月338−10.92%1,108−69.46%718−73.86%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2023 年 1 月380−19.69%1,639−76.83%380−76.83%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 12 月473−8.33%2,268−79.14%9,061−73.62%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 11 月516−22.85%1,953−73.58%8,588−73.23%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 10 月669+28.25%2,452−72.72%8,073−73.20%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 9 月521+36.32%2,649−80.32%7,404−73.25%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 8 月382−43.82%2,732−86.00%6,883−72.50%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 7 月681+57.93%3,054−77.71%6,500−70.84%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 6 月431−4.32%3,160−86.36%5,820−69.76%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 5 月451−27.15%2,593−82.62%5,389−66.49%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 4 月618−60.68%2,497−75.23%4,938−63.40%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 3 月1,573+42.01%2,599−39.47%4,320−60.71%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 2 月1,108−32.41%3,406−67.47%2,747−67.28%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022 年 1 月1,639−27.72%4,991−67.16%1,639−67.16%由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較去年度同期減少。
2021 年 12 月2,268+16.12%9,054−74.95%34,352−56.93%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 11 月1,953−20.35%1,620+20.53%32,085−54.62%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本年營收較前一年度同期減少。
2021 年 10 月2,452−7.46%8,039−69.50%30,132−56.39%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 9 月2,649−3.03%9,592−72.37%27,681−54.66%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 8 月2,732−10.53%8,475−67.75%25,032−51.36%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 7 月3,054−3.35%5,562−45.09%22,299−48.13%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 6 月3,160+21.88%9,092−65.24%19,245−48.58%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 5 月2,593+3.81%6,027−56.97%16,085−43.23%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 4 月2,497−3.91%5,586−55.29%13,493−39.52%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 3 月2,599−23.67%4,577−43.21%10,995−34.26%
2021 年 2 月3,406−31.76%4,081−16.55%8,396−30.88%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021 年 1 月4,991−44.88%8,068−38.14%4,991−38.14%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2020 年 12 月9,054+458.90%11,832−23.47%79,772+68.27%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2020 年 11 月1,620−79.84%12,462−87.00%70,718+98.79%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2020 年 10 月8,039−16.19%15,938−49.56%69,098+198.97%由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2020 年 9 月9,592+13.18%1,538+523.62%61,059+751.11%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 8 月8,475+52.37%1,268+568.50%51,467+813.20%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 7 月5,562−38.82%513+983.76%42,993+884.21%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 6 月9,092+50.86%717+1,168.40%37,431+870.96%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 5 月6,027+7.87%328+1,737.34%28,339+803.02%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 4 月5,586+22.04%622+798.56%22,312+693.97%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 3 月4,577+12.15%1,122+307.87%16,726+664.26%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 2 月4,081−49.41%372+997.63%12,149+1,039.34%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2020 年 1 月8,068−31.81%695+1,061.67%8,068+1,061.67%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2019 年 12 月11,832−5.05%932+1,168.94%47,405+1,097.88%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2019 年 11 月12,462−21.81%616+1,922.33%35,573+1,075.98%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2019 年 10 月15,938+936.20%514+2,998.32%23,112+859.47%為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2019 年 9 月1,538+21.32%554+177.43%7,174+278.69%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 8 月1,268+147.01%410+209.19%5,636+320.58%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 7 月513−28.40%335+53.28%4,368+369.69%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 6 月717+118.53%146+389.95%3,855+547.68%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 5 月328−47.24%101+225.07%3,138+599.08%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 4 月622−44.59%145+329.64%2,810+707.52%轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 3 月1,122+201.82%159+605.78%2,189+976.48%因淡出ITO產業,轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 2 月372−46.46%49+660.32%1,066+2,306.99%因淡出ITO產業,轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2019 年 1 月695−25.51%−5+15,533.33%695+15,533.33%因淡出ITO產業,轉型為文化創意產業,營收穩定成長中。
2018 年 12 月932+51.31%0–3,957−35.49%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 11 月616+19.79%98+530.06%3,025−50.69%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 10 月514−7.21%398+29.21%2,409−60.10%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 9 月554+35.21%477+16.12%1,894−66.40%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 8 月410+22.46%453−9.49%1,340−74.04%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 7 月335+128.84%998−66.46%930−80.25%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型中,訂單持續增加中。
2018 年 6 月146+44.99%412−64.48%595−83.95%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型初期,訂單陸續開發中。
2018 年 5 月101−30.26%464−78.27%449−86.39%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型初期,訂單陸續開發中。
2018 年 4 月145−8.99%613−76.40%348−87.72%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型初期,訂單尚在開發中。
2018 年 3 月159+225.15%1,123−85.84%203−90.84%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型初期,訂單尚在開發中。
2018 年 2 月49+1,186.66%656−92.55%44−95.96%因淡出ITO產業,跨足文化創意業務轉型初期,訂單尚在開發中。
2018 年 1 月−5–442−101.01%−5−101.01%客戶需求減少
2017 年 12 月0−100.00%782−100.00%6,135−45.97%客戶需求減少
2017 年 11 月98−75.43%589−83.40%6,135−41.98%客戶需求減少
2017 年 10 月398−16.61%1,306−69.50%6,037−39.53%客戶需求減少
2017 年 9 月477+5.38%788−39.40%5,639−35.02%客戶需求減少
2017 年 8 月453−54.62%862−47.47%5,162−34.59%客戶需求減少
2017 年 7 月998+142.38%655+52.42%4,709−33.01%客戶需求影響
2017 年 6 月412−11.30%656−37.21%3,711−41.79%客戶需求減少
2017 年 5 月464−24.26%583−20.32%3,299−42.31%
2017 年 4 月613−45.39%1,024−40.11%2,834−44.80%客戶需求減少
2017 年 3 月1,123+71.08%1,441−22.05%2,221−45.97%客戶需求減少
2017 年 2 月656+48.67%1,336−50.85%1,098−58.88%客戶需求減少
2017 年 1 月442−43.54%1,335−66.92%442−66.92%客戶需求減少
2016 年 12 月782+32.71%1,586−50.69%11,357−3.04%客戶需求減少
2016 年 11 月589−54.86%1,652−64.33%10,575+4.41%客戶需求減少
2016 年 10 月1,306+65.70%455+186.75%9,985+17.81%提供客戶多樣的產品規格選擇
2016 年 9 月788−8.63%703+12.09%8,680+8.22%
2016 年 8 月862+31.66%731+17.99%7,892+7.85%
2016 年 7 月655−0.16%901−27.31%7,029+6.72%
2016 年 6 月656+12.55%727−9.78%6,374+12.12%
2016 年 5 月583−43.07%936−37.72%5,718+15.33%
2016 年 4 月1,024−28.92%1,439−28.82%5,135+27.68%
2016 年 3 月1,441+7.87%1,417+1.70%4,111+59.16%提供客戶多樣的產品規格選擇
2016 年 2 月1,336+0.05%353+278.03%2,671+128.98%提供客戶多樣的產品規格選擇
2016 年 1 月1,335−15.84%813+64.19%1,335+64.19%提供客戶多樣的產品規格選擇
2015 年 12 月1,586−3.99%852+86.13%11,714−35.60%提升少量多樣性產品的效率,掌握終端客戶的品質規格
2015 年 11 月1,652+262.88%1,163+42.08%10,128−41.59%
2015 年 10 月455−35.22%1,634−72.14%8,475−47.60%中國競爭者崛起,削價競爭。
2015 年 9 月703−3.83%1,183−40.56%8,020−44.85%
2015 年 8 月731−18.89%1,799−59.36%7,317−45.23%中國競爭者崛起並採削價競爭策略。(中國政府全力支持)/客戶要求產品品質標準愈趨嚴苛,進而推廣不利。
2015 年 7 月901+23.91%1,557−42.12%6,586−43.03%
2015 年 6 月727−22.29%1,633−55.47%5,685−43.17%1、中國競爭者掘起並採削價競爭策略。(中國政府全力支持)2、客戶要求產品品質(蝕刻痕、斷差)標準愈趨嚴苛,進而推廣不利。
2015 年 5 月936−34.94%1,428−34.44%4,958−40.77%
2015 年 4 月1,439+1.55%2,085−30.98%4,022−42.07%
2015 年 3 月1,417+300.99%1,888−24.97%2,583−46.83%
2015 年 2 月353−56.54%1,498−76.41%1,166−60.72%
2015 年 1 月813−4.59%1,472−44.75%813−44.75%
2014 年 12 月852−26.71%2,273−62.51%18,192−50.50%
2014 年 11 月1,163−28.85%2,099−44.59%17,340−49.70%
2014 年 10 月1,634+38.20%2,266−27.85%16,177−50.03%
2014 年 9 月1,183−34.25%3,124−62.14%14,543−51.70%
2014 年 8 月1,799+15.51%3,278−45.12%13,360−50.50%
2014 年 7 月1,557−4.66%3,781−58.81%11,561−51.24%
2014 年 6 月1,633+14.39%3,105−47.38%10,004−49.80%
2014 年 5 月1,428−31.50%4,861−70.62%8,371−50.25%
2014 年 4 月2,085+10.39%4,668−55.33%6,943−41.97%
2014 年 3 月1,888+26.05%3,962−52.33%4,858−33.43%
2014 年 2 月1,498+1.80%1,076+39.26%2,970−10.98%
2014 年 1 月1,472−35.26%2,260−34.89%1,472−34.89%
2013 年 12 月2,273+8.30%2,851−20.25%36,752−16.10%
2013 年 11 月2,099−7.35%3,728−43.70%34,479−15.81%
2013 年 10 月2,266−27.48%3,599−37.05%32,380−13.02%
2013 年 9 月3,124−4.68%2,653+17.75%30,114−10.45%
2013 年 8 月3,278−13.30%4,195−21.86%26,990−12.87%
2013 年 7 月3,781+21.78%2,801+34.99%23,712−11.46%
2013 年 6 月3,105−36.12%1,252+148.07%19,931−16.88%
2013 年 5 月4,861+4.13%3,680+32.07%16,826−25.97%
2013 年 4 月4,668+17.81%3,843+21.45%11,966−37.18%
2013 年 3 月3,962+268.31%6,795−41.69%7,298−52.00%
2013 年 2 月1,076−52.41%5,294−79.68%3,336−60.34%
2013 年 1 月2,260–3,118−27.49%2,260−27.49%

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。