跳到主要內容

6720
市場
上櫃
產業
半導體業
收盤(2026/10/19)
100.00 −3.00(−2.91%)
市值
30.2 億元
本益比
27.32 倍
股價淨值比
3.44 倍
殖利率
3.50%

專做霍爾元件(Hall IC)與電源管理 IC 的無晶圓廠 IC 設計公司,主力應用在馬達、風扇與電競鍵盤。

2026 年 9 月營收3,120 萬元

年增
+5.57%
月增
−4.02%
累計年增
−15.78%
看月營收

資料來源:證券櫃檯買賣中心、公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。 市值(收盤價乘以發行股數)為 Livermore 依官方資料計算。

近 24 個月營收

上面是每月營收,下面是跟去年同月比的增減;滑過長條看數字。

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。

每月營收

公司每月 10 日前申報上個月的營收;百分比是公司申報的增減,備註是公司寫的原因。

每月營收
月份營收(萬元)月增去年同月(萬元)年增累計營收(萬元)累計年增備註
2026 年 9 月3,120−4.02%2,955+5.57%28,854−15.78%
2026 年 8 月3,251+1.29%2,590+25.49%25,734−17.80%
2026 年 7 月3,209+9.00%3,130+2.51%22,484−21.71%
2026 年 6 月2,944−21.53%3,617−18.61%19,275−24.67%
2026 年 5 月3,752+0.06%4,008−6.37%16,331−25.67%
2026 年 4 月3,750+18.55%4,666−19.64%12,579−29.97%
2026 年 3 月3,163+32.31%4,757−33.50%8,829−33.60%
2026 年 2 月2,390−27.02%4,303−44.44%5,666−33.66%
2026 年 1 月3,276+6.61%4,238−22.70%3,276−22.70%
2025 年 12 月3,072−6.23%4,072−24.55%43,585−14.48%
2025 年 11 月3,277+10.25%4,408−25.67%40,513−13.61%
2025 年 10 月2,972+0.56%4,185−28.99%37,236−12.35%
2025 年 9 月2,955+14.07%4,099−27.90%34,265−10.54%
2025 年 8 月2,590−17.25%3,870−33.06%31,310−8.46%
2025 年 7 月3,130−13.45%4,272−26.72%28,719−5.32%
2025 年 6 月3,617−9.73%4,583−21.07%25,589−1.81%
2025 年 5 月4,008−14.11%4,860−17.54%21,972+2.29%
2025 年 4 月4,666−1.90%5,120−8.86%17,964+8.09%
2025 年 3 月4,757+10.54%4,081+16.57%13,298+15.64%
2025 年 2 月4,303+1.52%3,351+28.41%8,541+15.14%
2025 年 1 月4,238+4.07%4,067+4.20%4,238+4.20%
2024 年 12 月4,072−7.61%3,885+4.81%50,968+41.21%
2024 年 11 月4,408+5.33%3,273+34.69%46,896+45.60%
2024 年 10 月4,185+2.10%3,338+25.37%42,487+46.84%
顯示更早的 71 個月(2018 年 11 月起)
更早的每月營收
月份營收(萬元)月增去年同月(萬元)年增累計營收(萬元)累計年增備註
2024 年 9 月4,099+5.92%3,300+24.19%38,302+49.64%
2024 年 8 月3,870−9.41%3,528+9.68%34,203+53.40%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長溫所致。
2024 年 7 月4,272−6.78%3,037+40.67%30,333+61.62%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長所致。
2024 年 6 月4,583−5.70%2,967+54.47%26,062+65.67%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長溫所致。
2024 年 5 月4,860−5.08%3,176+53.04%21,479+68.27%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長及大陸風扇市場回溫所致。
2024 年 4 月5,120+25.48%3,000+70.66%16,619+73.32%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長及大陸風扇市場回溫所致。
2024 年 3 月4,081+21.77%2,685+51.98%11,498+74.53%本月營收較前年同期增加50%以上,主要係因電競產業需求成長所致
2024 年 2 月3,351−17.60%1,999+67.61%7,418+90.04%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長。
2024 年 1 月4,067+4.67%1,904+113.59%4,067+113.59%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長。
2023 年 12 月3,885+18.71%1,716+126.41%36,092+49.11%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長。
2023 年 11 月3,273−1.95%1,837+78.13%32,206+43.21%本月營收增加百分比達50%以上,主要原因是電競產業需求成長。
2023 年 10 月3,338+1.13%1,888+76.76%28,934+40.10%本月營收較前年同期增加50%以上,主要係因電競產業和電腦周邊產業需求成長所致
2023 年 9 月3,300−6.45%1,891+74.57%25,596+36.41%本月營收較前年同期增加50%以上,主要係因電競產業和電腦周邊產業需求成長所致
2023 年 8 月3,528+16.17%2,164+63.07%22,295+32.14%本月增加百分比達50%以上,主要係因電競產業和電腦周邊產業求成長。
2023 年 7 月3,037+2.36%1,891+60.63%18,767+27.59%本月增加百分比達50%以上,主要原因為電競產業和電腦周邊產業需求成長。
2023 年 6 月2,967−6.58%2,048+44.83%15,731+22.72%
2023 年 5 月3,176+5.84%1,951+62.73%12,764+18.51%本月增加百分比達50%以上,主要原因為電競產業需求成長和手機散熱風扇出貨增加。
2023 年 4 月3,000+11.75%2,119+41.60%9,588+8.73%
2023 年 3 月2,685+34.29%2,277+17.93%6,588−1.66%
2023 年 2 月1,999+5.00%2,178−8.18%3,903−11.75%
2023 年 1 月1,904+10.96%2,246−15.20%1,904−15.20%
2022 年 12 月1,716−6.60%2,502−31.41%24,204−33.21%
2022 年 11 月1,837−2.71%2,334−21.28%22,488−33.34%
2022 年 10 月1,888−0.11%2,725−30.69%20,651−34.24%
2022 年 9 月1,891−12.61%2,760−31.49%18,763−34.57%
2022 年 8 月2,164+14.44%2,837−23.72%16,872−34.90%
2022 年 7 月1,891−7.70%2,908−34.98%14,709−36.27%
2022 年 6 月2,048+4.96%3,488−41.27%12,818−36.46%
2022 年 5 月1,951−7.90%3,810−48.77%10,770−35.45%
2022 年 4 月2,119−6.92%3,640−41.79%8,818−31.51%
2022 年 3 月2,277+4.54%3,672−37.99%6,700−27.47%
2022 年 2 月2,178−3.02%2,153+1.13%4,423−20.52%
2022 年 1 月2,246−10.25%3,412−34.19%2,246−34.19%
2021 年 12 月2,502+7.19%3,005−16.72%36,240+25.92%
2021 年 11 月2,334−14.34%2,704−13.68%33,738+30.89%
2021 年 10 月2,725−1.26%2,722+0.10%31,404+36.11%
2021 年 9 月2,760−2.70%2,535+8.87%28,679+40.93%市場需求上升
2021 年 8 月2,837−2.45%2,792+1.60%25,919+45.49%市場需求上升
2021 年 7 月2,908−16.63%2,534+14.75%23,083+53.65%市場需求上升
2021 年 6 月3,488−8.44%3,067+13.72%20,175+61.54%市場需求上升
2021 年 5 月3,810+4.66%3,153+20.85%16,687+77.11%市場需求上升
2021 年 4 月3,640−0.85%1,881+93.57%12,877+105.41%市場需求上升
2021 年 3 月3,672+70.52%1,252+193.23%9,237+110.48%市場需求上升
2021 年 2 月2,153−36.89%1,173+83.60%5,565+77.45%市場需求上升
2021 年 1 月3,412+13.56%1,964+73.78%3,412+73.78%市場需求提升。
2020 年 12 月3,005+11.12%1,830+64.23%28,780+70.27%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 11 月2,704−0.66%1,821+48.46%25,775+71.01%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 10 月2,722+7.38%1,479+84.00%23,071+74.10%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 9 月2,535−9.20%1,352+87.54%20,349+72.86%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 8 月2,792+10.16%1,298+115.01%17,814+70.96%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 7 月2,534−17.38%1,187+113.47%15,023+64.69%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 6 月3,067−2.70%1,503+104.01%12,489+57.39%本月業績成長延續上月風扇市場旺季,手持風扇、加濕器、電動車風扇、掛脖風扇市場需求成長所致。
2020 年 5 月3,153+67.64%1,418+122.36%9,421+46.49%本月業績成長主因風扇市場旺季開始,手持風扇、加濕器、電動車風扇市場需求增加,還有掛脖風扇出貨持續成長所致。
2020 年 4 月1,881+50.18%1,427+31.76%6,269+25.04%
2020 年 3 月1,252+6.77%1,305−4.02%4,388+22.36%
2020 年 2 月1,173−40.27%809+44.97%3,136+37.45%
2020 年 1 月1,964+7.32%1,473+33.32%1,964+33.32%
2019 年 12 月1,830+0.45%794+130.56%16,902+13.93%終端客戶需求較去年同期增加所致
2019 年 11 月1,821+23.11%1,041+74.96%15,072+7.33%終端客戶需求較去年同期增加所致
2019 年 10 月1,479+9.44%1,092+35.45%13,251+1.92%
2019 年 9 月1,352+4.09%1,165+16.05%11,772−1.14%
2019 年 8 月1,298+9.38%1,176+10.42%10,420−3.01%
2019 年 7 月1,187−21.04%1,221−2.80%9,122−4.66%
2019 年 6 月1,503+6.04%1,544−2.64%7,935−4.93%
2019 年 5 月1,418−0.66%1,843−23.05%6,431−5.46%
2019 年 4 月1,427+9.39%1,329+7.36%5,013+1.07%
2019 年 3 月1,305+61.28%1,512−13.72%3,586−1.23%
2019 年 2 月809−45.07%888−8.87%2,282+7.68%
2019 年 1 月1,473+85.59%1,231+19.62%1,473+19.62%
2018 年 12 月794−23.76%834−4.85%14,835+26.66%
2018 年 11 月1,041–921+12.99%14,042+19.88%

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。