跳到主要內容

6743
市場
上市
產業
其他電子業
收盤(2026/10/19)
31.85 −0.65(−2.00%)
市值
47.8 億元
本益比
28.69 倍
股價淨值比
2.06 倍
殖利率
9.42%

設計與製造耳機、智慧攝影機及遊戲周邊

2026 年 9 月營收6.88 億元

年增
+23.80%
月增
−4.12%
累計年增
+11.99%
看月營收

資料來源:臺灣證券交易所、公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。 市值(收盤價乘以發行股數)為 Livermore 依官方資料計算。

近 24 個月營收

上面是每月營收,下面是跟去年同月比的增減;滑過長條看數字。

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。

每月營收

公司每月 10 日前申報上個月的營收;百分比是公司申報的增減,備註是公司寫的原因。

每月營收
月份營收(億元)月增去年同月(億元)年增累計營收(億元)累計年增備註
2026 年 9 月6.88−4.12%5.56+23.80%46.36+11.99%
2026 年 8 月7.18−9.32%6.37+12.67%39.48+10.16%
2026 年 7 月7.92+36.31%5.27+50.23%32.30+9.61%本期營收較高主係新產品量產出貨所致
2026 年 6 月5.81+81.03%4.48+29.71%24.38+0.77%
2026 年 5 月3.21−29.35%4.00−19.85%18.57−5.79%
2026 年 4 月4.54+11.27%4.06+11.82%15.37−2.21%
2026 年 3 月4.08+92.10%4.36−6.42%10.82−7.11%
2026 年 2 月2.12−54.00%2.80−24.09%6.74−7.52%
2026 年 1 月4.62+1.31%4.49+2.79%4.62+2.79%
2025 年 12 月4.56+7.86%4.74−3.86%55.41−19.50%
2025 年 11 月4.23−19.18%3.98+6.31%50.85−20.65%
2025 年 10 月5.23−5.93%6.06−13.74%46.63−22.44%
2025 年 9 月5.56−12.74%6.55−15.09%41.40−23.41%
2025 年 8 月6.37+20.90%9.63−33.80%35.84−24.56%
2025 年 7 月5.27+17.69%8.47−37.80%29.46−22.21%
2025 年 6 月4.48+11.86%6.46−30.66%24.19−17.72%
2025 年 5 月4.00−1.44%5.31−24.61%19.72−14.09%
2025 年 4 月4.06−6.88%6.20−34.52%15.71−10.92%
2025 年 3 月4.36+55.84%6.02−27.52%11.65+1.87%
2025 年 2 月2.80−37.71%2.29+22.10%7.29+34.50%
2025 年 1 月4.49−5.24%3.13+43.58%4.49+43.58%
2024 年 12 月4.74+19.28%3.36+40.95%68.84+78.22%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 11 月3.98−34.42%3.13+27.20%64.09+81.78%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 10 月6.06−7.41%2.80+116.38%60.12+87.08%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
顯示更早的 81 個月(2018 年 1 月起)
更早的每月營收
月份營收(億元)月增去年同月(億元)年增累計營收(億元)累計年增備註
2024 年 9 月6.55−31.96%3.58+82.71%54.06+84.29%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 8 月9.63+13.60%3.08+212.49%47.51+84.51%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 7 月8.47+31.20%3.53+139.71%37.88+67.12%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 6 月6.46+21.61%3.07+110.25%29.41+53.71%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 5 月5.31−14.38%3.27+62.52%22.95+42.89%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 4 月6.20+3.06%4.05+53.04%17.64+37.88%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 3 月6.02+162.56%3.27+84.23%11.44+30.85%本期營收較高,主係耳機市場回溫,訂單需求增加所致。
2024 年 2 月2.29−26.75%2.40−4.69%5.42−0.98%
2024 年 1 月3.13−6.97%3.07+1.91%3.13+1.91%
2023 年 12 月3.36+7.64%2.56+31.23%38.62−23.57%
2023 年 11 月3.13+11.53%3.23−3.22%35.26−26.50%
2023 年 10 月2.80−21.82%3.48−19.42%32.13−28.18%
2023 年 9 月3.58+16.35%3.85−6.88%29.33−28.91%
2023 年 8 月3.08−12.85%3.73−17.32%25.75−31.18%
2023 年 7 月3.53+15.07%4.59−23.04%22.67−32.71%
2023 年 6 月3.07−5.99%5.11−39.93%19.13−34.24%
2023 年 5 月3.27−19.38%5.37−39.14%16.06−33.03%
2023 年 4 月4.05+24.07%3.52+14.98%12.79−31.26%
2023 年 3 月3.27+35.82%3.87−15.64%8.74−42.06%
2023 年 2 月2.40−21.68%4.09−41.25%5.48−51.19%去年同期營收較高,主係110年越南疫情影響封城,客戶訂單延後至111年2月出貨所致。
2023 年 1 月3.07+19.78%7.12−56.89%3.07−56.89%去年同期營收較高,主係110年越南疫情影響封城,客戶訂單延後至111年1月出貨所致。
2022 年 12 月2.56−20.62%5.17−50.43%50.53−10.97%主係110年越南疫情影響封城,客戶訂單延後至年底出貨所致。
2022 年 11 月3.23−7.13%5.36−39.70%47.97−7.02%
2022 年 10 月3.48−9.65%5.81−40.13%44.74−3.23%
2022 年 9 月3.85+3.31%5.26−26.76%41.26+2.06%
2022 年 8 月3.73−18.88%2.04+82.83%37.42+6.36%主係去年越南疫情嚴峻,導致去年同期營收減少。
2022 年 7 月4.59−10.18%5.63−18.38%33.69+1.66%
2022 年 6 月5.11−4.75%5.25−2.60%29.10+5.76%
2022 年 5 月5.37+52.32%5.59−4.00%23.98+7.74%
2022 年 4 月3.52−8.98%5.11−31.06%18.61+11.68%
2022 年 3 月3.87−5.40%6.04−35.92%15.09+30.60%
2022 年 2 月4.09−42.53%3.10+32.01%11.22+103.58%本期營收較去年同期增加主要係遊戲耳機出貨量增加所致。
2022 年 1 月7.12+37.74%2.41+195.72%7.12+195.72%本期營收較去年同期增加主要係遊戲耳機出貨量增加所致。
2021 年 12 月5.17−3.43%3.53+46.64%56.77+13.56%
2021 年 11 月5.36−7.80%5.55−3.46%51.59+11.04%
2021 年 10 月5.81+10.53%6.60−11.92%46.24+13.01%
2021 年 9 月5.26+157.91%7.34−28.35%40.43+17.81%
2021 年 8 月2.04−63.79%6.94−70.64%35.18+30.36%8月營收下降主因越南疫情嚴峻,本公司將調整越南及東莞產能比重,以因應未來客戶訂單之所需。
2021 年 7 月5.63+7.19%6.62−14.93%33.14+65.34%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 6 月5.25−6.12%4.62+13.70%27.51+104.90%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 5 月5.59+9.37%3.95+41.41%22.26+152.70%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 4 月5.11−15.39%2.06+148.64%16.67+243.37%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 3 月6.04+94.89%1.14+432.47%11.55+313.02%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 2 月3.10+28.72%0.52+496.14%5.51+231.45%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2021 年 1 月2.41−31.69%1.14+110.91%2.41+110.91%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 12 月3.53−36.42%1.25+182.49%49.99+114.80%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 11 月5.55−15.89%2.48+123.54%46.46+110.96%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 10 月6.60−10.07%2.77+138.23%40.91+109.36%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 9 月7.34+5.67%3.04+141.25%34.32+104.60%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 8 月6.94+4.91%3.81+82.37%26.98+96.48%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 7 月6.62+43.28%2.09+216.06%20.04+101.90%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 6 月4.62+16.75%1.37+235.88%13.43+71.39%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 5 月3.95+92.30%1.16+239.75%8.81+36.38%受惠居家商機與遠距工作,耳機需求量增加,公司訂單亦隨之成長。
2020 年 4 月2.06+81.17%1.38+49.35%4.85−8.32%
2020 年 3 月1.14+118.19%0.89+27.52%2.80−28.59%
2020 年 2 月0.52−54.45%0.66−21.71%1.66−45.09%
2020 年 1 月1.14−8.51%2.36−51.67%1.14−51.67%109年度1月營收減少係受到農曆春節工作天數減少所致
2019 年 12 月1.25−49.69%1.26−1.09%23.27−36.78%
2019 年 11 月2.48−10.36%2.28+8.68%22.02−38.05%
2019 年 10 月2.77−8.93%3.60−23.10%19.54−41.26%
2019 年 9 月3.04−20.11%4.71−35.44%16.77−43.46%
2019 年 8 月3.81+89.98%5.84−34.87%13.73−44.97%
2019 年 7 月2.00+41.37%5.17−61.24%9.93−48.06%
2019 年 6 月1.42+21.74%3.88−63.48%7.92−43.18%
2019 年 5 月1.16−15.46%2.90−59.90%6.46−35.81%因中美貿易戰之影響,耳機產品訂單減少,公司銷貨金額亦隨之降低
2019 年 4 月1.38+54.69%2.75−49.98%5.29−26.04%
2019 年 3 月0.89+33.95%1.50−40.71%3.92−11.10%
2019 年 2 月0.66−71.88%1.17−43.18%3.03+4.19%
2019 年 1 月2.36+87.23%1.74+36.11%2.36+36.11%
2018 年 12 月1.26−44.72%1.64−23.02%36.81+34.64%
2018 年 11 月2.28−36.58%2.45−6.95%35.55+38.32%
2018 年 10 月3.60−23.54%3.39+6.23%33.27+43.10%
2018 年 9 月4.71−19.41%4.28+9.95%29.67+49.40%
2018 年 8 月5.84+13.06%3.94+48.33%24.96+60.25%因電競遊戲熱賣,帶動遊戲耳機之需求,公司訂單亦隨之成長
2018 年 7 月5.17+33.18%2.62+97.25%19.11+64.29%因電競遊戲熱賣,帶動遊戲耳機之需求,公司訂單亦隨之成長
2018 年 6 月3.88+33.67%1.70+128.51%13.94+54.70%因電競遊戲熱賣,帶動遊戲耳機之需求,公司訂單亦隨之成長
2018 年 5 月2.90+5.46%1.39+109.03%10.06+37.57%因電競遊戲熱賣,帶動遊戲耳機之需求,公司訂單亦隨之成長
2018 年 4 月2.75+83.35%1.48+85.85%7.16+20.82%因電競遊戲熱賣,帶動遊戲耳機之需求,公司訂單亦隨之成長
2018 年 3 月1.50+28.35%1.88−20.22%4.41−0.84%
2018 年 2 月1.17−32.63%1.05+11.10%2.91+13.37%
2018 年 1 月1.74–1.51+14.95%1.74+14.95%

資料來源:公開資訊觀測站;依政府資料開放授權條款提供。